EJERCICIO 6
Estructuras condicionales
Utiliza las instrucciones si; haymoneda; var; imprimir;
para rescatar a la Princesa,
buscando y contando las monedas escondidas en las cajas que se encuentran por el camino.
Recuerda:
- No todas las cajas pueden contener monedas, algunas están vacias y debes utilizar la función
haymoneda
para descubrirlas. - Puedes utilizar las variables para almacenar y contar las monedas.
- Recoge todas las estrellas antes de rescatar a la Princesa.
- Cantidad de pasos:
- Cantidad de instrucciones:
- Cantidad de estrellas:
- Cantidad de monedas: 0%
- Eficiencia del código:
- Calificacion del código: